游戏挑战之旅的心路历程,《暗黑破坏神3》60级武僧炼狱难度心得
由于本人比较懒,简单来说,炼狱之前我都是单打独斗,从未组队。为了更好地体验角色,我选择不组队,因为没有必要。现在,终于可以和朋友们一起娱乐了。
普通难度只要是人就能过,没什么好说的,玩起来感觉也就那样。刚进入噩梦难度时,立刻感到不适应,开始认真研究各技能的效果。然后,就像普通难度一样,一直打到地狱。玩起来也觉得有点意思了,选择自己喜欢的技能搭配,这也是最有效的。打到地狱时,又遇到了瓶颈。尝试了各种技能组合和武器类型后,一路杀下去,感觉和普通难度没啥区别,然后就掉进了炼狱。
地狱之前,我一直使用双单手武器,喜欢速度感。有人建议我拿盾牌去玩野蛮人。进入地狱后,我第一次使用了武杖,发现它也很不错。对付各种金色和蓝色怪物时,武杖比单手武器更好用,当然这也要看各自的技能搭配。
在炼狱难度中自己摸索吧,我会在那等你们。
我的四个主要技能中,伏魔破在普通难度时用来清理地图,BOSS战时视情况使用奔雷和百烈。进入噩梦后,我一直用百烈拳,符文根据需要更换。太详细的说明没意思,也未必适合所有人。我没用过断空波,听说有人喜欢,我都替他们感到累。
好像很多人喜欢劲风煞,我没用过。打BOSS时觉得它占地方,有更好的选择,清理小怪时不需要,对付精英怪时我更不知道它有什么用。
四大光环是神技,要好好利用。用好了你就会明白为什么了。
在地狱之前,被动技能选择健步如飞、守护之道,第三个根据情况更换。进入地狱后,保持健步如飞,后两个根据技能组合更换。打BOSS时用一套,清理地图和杀精英怪时用另一套。好像很多人都放弃了这个看似没用的小被动技能,但我喜欢速度感,所以一直没放弃。尽管加得很少,但之后有鞋子加速度,两个一组合终于给我补偿了。这是非常好的技能,武僧的特色,不是让你打游击战的,武僧是近战,神技需要自己体会。
刚遇到高难度的精英怪时,我和很多人一样感到困惑。后来会打了,乐趣就在于挑战精英怪。只要你学会了怎么打,搭配好技能,各种类型的精英怪都能轻松应对。可惜传说装备太少见,我从未磨过血、卡过怪,也没拖尸体过。每次见到精英怪都不会放过。至于炼狱,暂且不多说,哈哈。
我没买过装备,只要有钱就升级铁匠。宝石升到6级后就没再升级了。装备只看金色的,装备不够用时,就自己做,不能做的话,金色装备遍地都是。刚到地狱时,除了噩梦时期做的两把单手剑,身上还有很多30级和20多级的金色装备。这些都是在地狱里换的装备。刚开始时血量也就1万多,DPS不到4000。
技能的组合非常关键。举个例子,对于地狱的骷髅王,你只需要一个瞬影闪就可以了。最后一个符文加上,在重砍的瞬间原地闪一下就不会掉血。除非他逃跑,否则你永远不需要逃跑。至于屠夫,我用瞬影闪时始终找不到感觉,哈哈。
最关键的问题在于操作失误占了总数的百分之十,实验技能也是百分之十,而延迟卡死则占了百分之八十!
要获得高级的传说武器并不容易,首先要弄到图纸,然后自己制作一个。
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